现在,苹果和微信的谈判已经进入到白热化阶段了,他们谁也不让步。
目前微信的新版在苹果的IOS系统中已经2个月没有更新了。而新款iPhone16手机也准备不支持微信了。
这些传闻具体入微,恐怕八九不离十。早在年初,双方就已经展开谈判,当时微信甚至删除了我的短视频,似乎还给予了处罚。原因在于当时似乎出现了转机,不允许随意传播消息。而今,形势似乎有所变化,自媒体似乎获得了发声的空间。
关于抽佣的问题,苹果与微信之间的谈判已经持续了一年多。谈判耗时如此之长却仍未达成协议,可见问题的棘手程度。近几个月来,苹果不断要求微信和抖音封堵应用内存在的支付漏洞。该漏洞被应用内创作者利用,引导用户使用外部支付系统,规避苹果通常收取的30%佣金。苹果警告称,如果不修复这一漏洞,将拒绝微信和抖音的必要更新。
原因在于微信小程序下,许多开发者找到了绕过苹果支付的方法。他们发现苹果对浏览器内产生的支付行为不收取费用。因此,有时在iPhone上购物、游戏充值或付费观看时,他们会通过浏览器引导用户完成支付,从而避开苹果的支付渠道。
许多游戏和小程序引导用户在浏览器中充值的原因在于规避高昂的苹果税。在浏览器完成充值,用户可以节省30%的费用。
对于国内安卓市场,不同的应用商店抽成比例各异。以“硬核联盟”为例,其分成比例为5:5,即用户每充值100元,游戏开发商仅能获得50元,余下50元由应用商店抽取。OPPO、VIVO和华为等品牌均为“硬核联盟”成员,他们通过联合要求游戏开发商分享50%的充值收入。然而,安卓用户拥有更高的自主权,可以选择在官网直接下载应用,从而绕开应用商店的抽成。
例如,腾讯在推广DNF手游时,便暂停了与各大手机厂商软件商店的**,引导用户直接访问官网下载。相比之下,苹果用户则没有这样的选择权,
苹果对所有虚拟商品交易收取30%的固定税率。这一政策适用于所有类型的虚拟产品交易。苹果公司似乎无意放宽这一规定,因为一旦开放先例,其他如抖音、B站、拼多多、美团、QQ、百度、滴滴和高德等国民级应用也可能纷纷效仿。2023年,苹果从中国区的应用软件中收取了超过400亿的税款。由于这笔收入相当可观,苹果自然希望能够持续这一收益模式。值得注意的是,苹果的税率存在地区差异,中国区的30%税率最高,而美国为27%、欧盟为17%、韩国为26%。这种差异让人质疑苹果是否认为中国消费者较为容易接受这种高税率。
为什么欧盟的苹果税这么低?因为欧盟会闹啊,所有苹果税才会这么低,三件事就可以说清楚:
(1)比如英国有1500多个应用开发者,向苹果提起了7.85亿英镑(约10亿美元)的集体诉,
(2)游戏开发商Epic Games因不满苹果的30%抽佣,向苹果和谷歌提起诉讼。
(3)欧盟也对苹果公司开展反垄断调查。
闹了一圈下来,所以最后只收了17%的苹果税。所以只有联合起来,才可能改变现状。苹果税,已经在全球范围内引众怒,只是我们中国市场这边还比较安静,而今微信开了一个好头。希望微信和苹果公司硬刚到底,干翻苹果。
现在微信和苹果公司的谈判已经进入白热化阶段了,如果微信和iPhone谈崩了,未来会怎么办?松松给出了4中猜想:
(1)苹果并不怕失去中国市场,如三星一样,没有中国市场仍然全球第一,这就是苹果的底气。
(2)微信是弱势群体,因为用iPhone手机的都是质量比较高的用户,一旦失去了苹果用户,腾讯会比较难受,少赚钱了。
(3)当然还有一个解决办法:直接把这30%转嫁给苹果用户,完美解决,让苹果用户自己选择。比如苹果用户冲100元游戏币,最后只得到70元,这样也能解决。
(4)模仿欧盟,联合中国的APP公司、游戏公司、开发者,把他们都联合起来,去起诉苹果公司,干翻苹果。
写在最后:
现在,微信不仅在为自己而战,也是为中国其他APP厂商打了个样。一旦微信谈判成功,那么其他APP都会跟着收益,都能统一降低税率。腾讯与苹果的谈判,也国产企业为广大中小开发者争取利益的一次谈判,毕竟30%的苹果税,对于许多开发者来说,无疑是一座大山,为了微信生态的成长,为了广大用户可以用到更好的小程序产品,腾讯势必要努力争取。
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